om multilex labbolek dyslexi dyskalkyli lästräning handledningsregister övningsregister startsidan


Välkommen till Labbolek!


Gå direkt till
Villkor och förutsättningar för installation  
Spelpresentation  
Vilka står bakom programmet?  


Fonologi och läsning:
Programmet är avsett att kunna användas redan i förskolan för att barnen på ett lekfullt sätt ska komma i kontakt med det fonologiska systemet. Programmet är mycket användbart i lågstadiet, speciellt för barn som behöver öva mycket för att förstå sambandet mellan ljud och bokstäver. De kan spela olika spel där de lär sig att känna igen vilka versaler och gemena bokstäver som hör ihop och får träna att kombinera bokstavsnamnen med rätt ljud. De som har börjat läsa kan leka med ord kopplade till bilder. Till samtliga övningar i fonologi, bokstäver, rimord och ord och bild finns ljudinspelningar så att barnen får hjälp med tolkningen av bilderna eller hjälp med orden om de är osäkra läsare.

Matematik:
I Matematik finns inga inspelningar men barnen förstår det mesta genom att titta på bilderna. Självklart behöver barnen hjälp i början för att kunna starta upp programmet och förstå vad det går ut på. De minsta kan träna antal genom att kombinera tärningsprickar med prickar i andra formationer. De kan öva på tvillingtal, 8-12 kamraterna samt additions-, subtraktions-, multiplikations- och divisionstabellerna i olika svårighetsgrader. Lämpligt för barn som behöver öva mycket för att befästa kunskapen.

Varför LABBOLEK:

Därför är det viktigt att all träning är lekfull och spännande så att barnen öppnar alla sinnen, blir mer koncentrerade och mottagliga för intryck och stärks i sin minnesförmåga. Genom en interaktiv inlärning med bilder och ljud får barnen flera associationsmöjligheter som hjälper dem att minnas symbolerna när de ska använda bokstäver i läsning/skrivning eller siffror i matematik. Genom att två elever kan spela samtidigt så tycker de flesta att det blir roligare och mer spännande samtidigt som de kan lära av varandra. Men det finns även barn som initialt inte vill spela med andra och då kan de välja det. Det är bra att börja med Lotto alla öppna för att få en överblick av övningen och kunna välja enligt uteslutningsmetoden. För "bokstavsbarn" kan det vara bra att välja Bingo, eftersom de ganska snabbt kan få tre i rad.

Kan pedagogen skrotas?
För barn med dyslektiska svårigheter är det viktigt att du sitter tillsammans med dem i början när de tränar. Med hjälp av bilder på munnar kan du visa eleverna hur olika ljud skapas i munnen. Då är det viktigt att även ha en spegel till hands och att barnen får känna efter i munnen var tungan befinner sig, hur läpparna formas och när struphuvudet är aktiverat eller när ljudet formas av bara en luftström och munhålans form. Många barn lär sig väldigt snabbt att känna igen olika munnar. Efter ett tag när barnen har lärt sig hantering av v. och h. musknappar och förstått spelets regler kan många spela själva medan andra fordrar en pedagog vid sin sida för att träningen ska bli effektiv.

Om du har frågor angående programmet eller om din skola vill ha en kurs i Dyslexipedagogik eller en kurs i att använda programmet och hur ni kan göra egna övningar, kontakta MULTILEX.

Telefon: 070 - 293 59 32
E-post:

MULTILEX
c/o Bernström
Valhallagatan 20
532 34  SKARA.


Villkor och förutsättningar för installation


Klicka här för att läsa vilka villkor som gäller  
Klicka här för att läsa förutsättningar för installation  




NYHETSBREV
Fyll i din e-postadress



skicka   mer info

LABBOLEK DEMO  
BESTÄLL LABBOLEK  
KONTAKTA OSS  

Spelpresentation


Exempel på några olika spel i LABBOLEK.
Lotto, Bingo, Domino och Memory för 1 eller 2.
En bra funktion i LABBOLEK är spegelvändning.
Då byter spelplanerna plats. Övningarna blir
därmed svårare. Svårare att tolka en symbol
än en bild.




2 spelare spelar Bingo. Bilder med kort
vokal kombineras med rätt bokstav. En ny
bokstav åt gången kommer upp. 3 i rad
lod- eller vågrätt ger Bingo.




En spelare spelar Lotto "alla öppna". Finns
även med 1 öppen åt gången. Den som först
har lagt alla 9 paren har vunnit.




Prickar från 1-9 i "tärningsform" kombineras
med rätt siffra. Kan även kombineras med
oregelbundna prickar upp till 12 prickar.





2 spelare spelar Domino. Varje bildpar
innehåller en bild och ett ord som passar
till motsvarande upp- eller nertill i ramen.
Datorn talar om vem som vunnit.




Lotto alla öppna är bra att börja med så att
eleven kan lyssna och se på samtliga bilder.
Här hör man vokalljud som ska kombineras
med rätt mun, visuellt eller auditivt.



Memory med 10-kamraterna. När rätt
siffra har hittats försvinner bilden och
bakgrundsfärgen syns. Kan spelas av 2.
Vilka står bakom programmet?


Producent av LABBOLEK och ägare av företaget MULTILEX är: Arnold Bernström, Skara

Dataprogrammering: Magnus Hübner, Hübnerska Kompaniet, Stockholm.

Illustratör: Harriet Gillblad, Karlstad.

Ljudinspelning: Inläsningstjänst, Nacka.

Tack vare SKOLVERKETs ekonomiska stöd har projektet kunnat genomföras.




om multilex  |  labbolek  |  dyslexi  |  dyskalkyli  |  lästräning  |  handledningsreg.  |  övningsreg.  |  startsidan
till startsida producerad av lounge 24 copyright multilex 2002-2004